Servidores com erro de minidump – Como Acessar

Pessoal!
Muitos ja viram que os servidores da Simbin estão com problemas de acesso, então resolvemos criar um procedimento pra que possam acessar os mesmos sem que ocorram erros.
Seguindo os passos a seguir, não haverá nenhum tipo de erro para acesso aos servidores.

COMO ACESSAR O SERVIDOR AVRACE COM PROBLEMAS NA LISTA DE SERVER DA SIMBIN

 

Este procedimento descreve como acessar os servidores da AVRace mesmo ocorrendo erros de minidump na lista de servidores da Simbin.

Na tela inicial de menu vá na opção World Ranking
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A seguir clique em World Leaderboard
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Se você for cadastrado, aparecerá a seguinte tela, então vá em Ranking Servers
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*Caso não seja cadastrado, na tela haverá uma opção para realizar o registro, então faça o mesmo e automaticamente, após a criação do seu registro, você será direcionado par ao jogo.

Agora aparecerá a seguinte tela, e você deverá clicar em Filter List:
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No campo “Game Name Contains Text” do filtro, digite “avrace” e vá clicando em voltar (go Back) até a tela inicial do jogo.
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Na tela Inicial, vá em Multiplayer
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Com o filtro criado, aparecerá somente os nossos servidores. Conforme imagem abaixo
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Atenção!!!

Caso tente criar o filtro direto no Servidor Multiplayer, o erro de Minidump continuará acontecendo!!

Montando o Pacote de Sua Equipe

Pessoal!
Como já estamos em processo de criação de um novo campeonato, e como já é sabido, será de Mini Cooper. Então resolvi criar o procedimento básico para criação das equipes e edição dos carros.

O procedimento de criação das equipes, utilizei como base, o já existe do GTR Brasil.

Caso não utilize o Photoshop, abaixo está o link para download do procedimento para edição das pinturas utilizando o software free Paint.net

Procedimento Básico Edição de pinturas SimBin

Após o término das pinturas os pilotos deverão enviar o carro para o responsável pela equipe que ficará obrigado a montar o pacote de carros da equipe juntamente com o arquivo *.ini e as fotos de todos os carros.
Para montagem do carset da equipe deve ser criada uma pasta com o nome da mesma (sem utilizar caracteres especiais, apenas letras).
Dentro desta pasta deverão estar todo os arquivos dos carros de todos os pilotos e o arquivo *.ini renomeado com o nome em destaque da equipe.

Exemplo: Equipe Aceleração Total Racing

Nome da Pasta: Equipe Aceleração Total Racing

Nome do arquivo *.ini: aceleracao.ini

Entre três colchetes o nome da equipe [[[Aceleracao Total Racing]]]
Entre dois colchetes o nome do piloto [[Fulano de Tal]]
Entre colchetes o modelo do carro [BMW Mini Cooper]

Após o igual (sem espaços) o nome de arquivo de cada parte do carro

body=
windows=
interiorwindow=
driver=
ext_driver=
helmet=
MenuFlag=Brazil_Menu.tga (arquivo padrão)
IngameFlag=Brazil_Result.tga (arquivo padrão)

Exemplo com um piloto:
[[[Aceleracao Total Racing]]]
[[Ciclano de Tal]]
[BMW Mini Cooper]
body=pintura.dds
windows=janelas.dds
interiorwindow=interior_janelas.dds
driver=macacao.dds
ext_driver=macacao_externo.dds
helmet=capacete.dds
MenuFlag=Brazil_Menu.tga
IngameFlag=Brazil_Result.tga

Exemplo com dois pilotos:

[[[Aceleracao Total Racing]]]
[[Ciclano de Tal]]
[BMW Mini Cooper]
body=pintura.dds
windows=janelas.dds
interiorwindow=interior_janelas.dds
driver=macacao.dds
ext_driver=macacao_externo.dds
helmet=capacete.dds
MenuFlag=Brazil_Menu.tga
IngameFlag=Brazil_Result.tga

[[Fulano de Tal]]
[BMW Mini Cooper]
body=pintura1.dds
windows=janelas1.dds
interiorwindow=interior_janelas1.dds
driver=macacao.dds
ext_driver=macacao_externo.dds
helmet=capacete1.dds
MenuFlag=Brazil_Menu.tga
IngameFlag=Brazil_Result.tga

No caso de mais de 2 pilotos, basta adicionar as linhas com o nome do piloto em diante sempre ao final, dando uma linha em branco entre os nomes dos arquivos do piloto acima e o nome do piloto seguinte.
O arquivo *.ini deve ser criado utilizando o bloco de notas do Windows e no momento de salvar utilizar a opção salvar como. Coloque no final do nome o “.ini” e em seguida selecione no campo tipo “Todos os arquivos”.

Montada a equipe, o responsável pela equipe deve compactar a pasta (onde estão todos os arquivos de pinturas e o *.ini e a foto do carro no formato jpg,gif,png, com resolução máxima de 240×180, e tamanho máximo de 300kB) e enviar o arquivo compactado com o nome da equipe para o email avrrace@gmail.com.

O piloto que não enviar a pintura do seu carro para a montagem do carset ficará obrigado a utilizar o carro disponibilizado e personalizado pela organização do evento.

Para testar o arquivo do carset deve ser colocado dentro da pasta Simbin/Race07 Install 2/CustomSkins que fica em “Meus Documentos”.

Para download do Template padrão do BMW Mini Cooper, clique aqui

Abraço
Filipe Sampaio